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No.10340/Re[1]: ■■■ 重要なお知らせ ■■■
■投稿者/ REIKO -(2016/04/01(Fri) 21:14:34)

    えっとすみません、シェアウェア・バージョンで開発者様のチャイコのピアノ協奏曲を聴いてみたのですが…
    何かゴチャゴチャしててよく分かんないですよ、これで有料にするってマジなんでしょうか?
    バッハのブランデンブルク協奏曲も、多彩な楽器編成がウリの曲なのに
    今回の仕様変更のせいで、退屈感ハンパないですっ!

    ガリガリ君の値上げは許せても、Muse有料化は納得出来ないんですけど…
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No.10341/Re[2]: ■■■ 重要なお知らせ ■■■
■投稿者/ 開発者 -(2016/04/01(Fri) 21:19:38)

    > ガリガリ君の値上げは許せても、Muse有料化は納得出来ないんですけど…
    うぅ〜っ、ガリガリ君に負けたぁ〜 orz
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No.10346/Re[1]: ■■■ 重要なお知らせ ■■■
■投稿者/ T君 -(2016/04/01(Fri) 22:52:21)

    いやはやこれは凄い。
    加藤さんのたった一つのこだわりを実現すべく、世に放たれた意欲作。
    これならば有料化というのも理解できます。

    …ただまあ、私の作風スタイルに合うかというとどうなのかなあ…
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No.10345/Re[3]: ■■■ 重要なお知らせ ■■■
■投稿者/ REIKO -(2016/04/01(Fri) 22:47:50)

    食卓塩にも負けてると思うんですが…
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No.10347/Re[4]: ■■■ 重要なお知らせ ■■■
■投稿者/ 開発者 -(2016/04/01(Fri) 23:06:40)

    > 食卓塩にも負けてると思うんですが…
    なっ、なんて塩辛い評価なんだ (;Д;)
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No.10348/◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ 開発者 -(2016/04/02(Sat) 00:01:51)

    1年に一度のエイプリルフール祭。
    今年は、参加者が少なめでちょっと淋しかったですが、
    それなりに楽しんでいただけたでしょうか?

    REIKOさん、毎年の毒舌、ありがとうございます。
    大いに楽しめました\(^o^)/

    常連ばかりの様なので、繰り返しになって気恥ずかしいのですが、
    まあ、恒例の締めということで・・・。

    皆様、ご安心下さい。
    「Museは未来永劫、フリーソフトですっ!」

    では、これからも末永くよろしくお願いします。
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No.10349/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ taka -(2016/04/02(Sat) 02:31:06)

    今年は諸事情により書き込みができず残念でした…

    ところでMuse2016、なかなか楽しめましたね〜
    拙作のBAND系の曲をSYXG50のアルト・サックス(P66)で演奏させてみたんですが、ベースのパートが結構アグレッシブなバリトン・サックスに化けてくれて、カッコよかったです!

    ちなみに今回の「楽器の主張」の機能、正式機能として搭載していただけないかなぁと思いました。
    通常、音色の変更については逐一データ編集⇒保存⇒リロードの手間を踏む必要があり、意外に面倒だったりします。
    その点、「楽器の主張」の機能はリアルタイムに音色を切り替えられるため、全体的な音色のバランスの確認が簡単にできますので…。

    検討リストに加えていただけましたら幸甚です。

    ※M.E.F(未来永劫フリーソフト)なMuseに感謝です!
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No.10350/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ 諸熊 -(2016/04/02(Sat) 04:13:51)

    今回も面白いMUSEありがとうございました。

    ただ個人的には、扱いずらい印象でした。
    昨晩は疲れて早寝しちゃったのですが、前言撤回しようかと思ったくらいです。

     原因は、「楽器の主張」ウィンドウで演奏開始の操作ができないことです。
    楽器の主張ウィンドウではキーボードフォーカスはそっちにバインドされますから。

     メインウィンドウで演奏を始めてから、「楽器の主張」ウィンドウに切り替えて
    楽器を選択する操作は最速でも3秒かかります。
    P75とか微妙に遠いのを選ぶと10秒近くかかります。

    このため、冒頭部分が堪能できなかったり、
    短いジングルを打ち込む用途には使えません。

    たぶん、「楽器の主張」ウィンドウを出した状態でも
    クリックできるんだろうなぁ?と思うと、実に遺憾なことです。

    過去バーでは、「♪」ボタンを押すと音が鳴らせていたのもあって、
    「なんでこんな重要な時に外したんだ?」
    と突っ込みたくなっていました。

    あと、演奏開始時にパンが繁栄されないのはネタですか?
    という感想でした。

    今年もどうぞ宜しくお願いします。
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No.10351/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ こういち -(2016/04/02(Sat) 05:14:39)

    出先からチラッと掲示板見て、今年は全部の音が木魚になるのかな?と楽しみにしていましたのに、帰ったらダウンロードするつもりが寝て日付がorz

    しかしせっかくなので最新版フリーソフトのMuseをお土産に頂きました。
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No.10352/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ MIZ -(2016/04/02(Sat) 09:20:21)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    2016 AF版 Muse、ありがとうございました。
    加藤さまもまるみぎさまも毎年お疲れ様です^^;
    でも毎年とても楽しみにしているイベントですw

    音色を打楽器系にすると、思いがけず面白いリズムが出来るのが発見出来て楽しかったですねw
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No.10353/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ Αφροδιτη -(2016/04/02(Sat) 10:36:21)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    3 月下旬から風邪をひいていて、昨日(今日?)はの本当に重要なお知らせを拝読したところでダウンしました。

    ソロデータに対しては、普通に使えますね(最初がグランドピアノになっちゃうことを除けば)。
    ピアノ曲ならさらに。

    ネタどころか普通に有用な機能のような気がします。
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No.10354/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ Josef -(2016/04/02(Sat) 12:37:03)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    こんにちは、Josefと申します。
    今年も楽しませていただきありがとうございました!
    ダウンロードは何が何でも、と済ませましたが、
    残念ながら書き込みには参加できませんでした。

    本当に重要なお知らせの開発者様の決めぜりふに、今年は
    「安心してください、無料ですよ!」
    を思い出しました。
    将来懐かしく思い出すことでしょう。

    今年度もどうぞ宜しくお願いいたします!
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No.10355/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ むらった -(2016/04/02(Sat) 14:52:34)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    Muse2016いただきました(最初に)。有難うございます。
    毎年恒例ですが、ドキッとしています(笑)。

    お祭り参加は初めてかもしれません。

    皆様の演奏をいただく一方になっていますが今後ともよろしくお願いします。
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No.10356/Re[2]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ 開発者 -(2016/04/02(Sat) 17:33:18)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    ●諸熊さん
    >  原因は、「楽器の主張」ウィンドウで演奏開始の操作ができないことです。
    > 楽器の主張ウィンドウではキーボードフォーカスはそっちにバインドされますから。
    あっ、そうか!
    配慮不足でしたね。慙愧。

    今回の「楽器の主張」は、根底からMuseの管理方式を見直す必要があって、
    改修は多岐に及び、結構大変でした。(汗)
    本格的にやるには、まだまだ考慮しなければならない部分が山の様にあるはずですね。

    > あと、演奏開始時にパンが繁栄されないのはネタですか?
    先ほど、確認してみました。
    演奏上のバンクセレクトを無効化する部分に、バグがありました。
    でも治しませんので、ご安心ください。(笑)

    ちなみに、
    「リバウンド」が「ビバウンド」になっているのはネタですか?(笑)

    ●takaさん
    > ちなみに今回の「楽器の主張」の機能、正式機能として搭載していただけないかなぁと思いました。
    ●Αφροδιτηさん
    > ネタどころか普通に有用な機能のような気がします。

    昨日だったら、「前向きに検討します」って胸を張って言ってたんだけどなぁ〜(笑)。

    ●takaさん
    > ※M.E.F(未来永劫フリーソフト)なMuseに感謝です!
    M.E.F って、いかした思想名ですね。
    この思想を持つソフトを、今後「メフソフト」と呼ぶことにしよう。

    ●Αφροδιτηさん
    > ピアノ曲ならさらに。
    あと、nab_kさんの「プリンク、プランク、プルンク」をピチカートにして聴くとか(笑)。

    ●こういちさん
    > 最新版フリーソフトのMuseをお土産に頂きました。
    あはははっ(汗)。
    ありがとうございます。

    ●MIZさん
    > 毎年とても楽しみにしているイベントですw
    ●Josefさん
    > 今年も楽しませていただきありがとうございました!
    だんだんマンネリ化してきましたが、来年もやりましょうかねぇ〜。

    ●むらったさん
    > Muse2016いただきました(最初に)。
    危ない、危ない。
    あやうく、本気で騙されそうになっちゃいました(笑)。
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No.10357/Re[3]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ Josef -(2016/04/02(Sat) 17:52:25)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    > だんだんマンネリ化してきましたが、来年もやりましょうかねぇ〜。
    こちらは楽しませていただいているだけですが、
    毎年本当にありがとうございます。
    新規に本当に騙されて仲間入りされる方がいらっしゃるといいんですけどね。
    ですが是非、未来永劫どうぞ宜しくお願いいたします。

    ΑφροδιτηさんのΜουσαをダウンロードできなかったのが
    心残りでした。
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No.10358/Re[4]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ Αφροδιτη -(2016/04/02(Sat) 22:24:20)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    > ΑφροδιτηさんのΜουσαをダウンロードできなかったのが
    > 心残りでした。

    ご安心ください。
    端からそんなもの存在しません。

    ……でも、できることならあの台詞、4/1 以外の日に言ってみたい。
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No.10359/Re[1]: ◎◎◎ 本当に重要なお知らせ ◎◎◎
■投稿者/ T君 -(2016/04/03(Sun) 07:09:30)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    お返事が遅くなって申し訳ありません。

    とりあえず、ハーモニカっていい楽器なんだなと気づくことが出来たお祭りでした。
    もっとも、私の作品に反映されるかと言えばまた別なのですけれど(笑)
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No.10360/Muse(V7.32)
■投稿者/ 開発者 -(2016/04/09(Sat) 15:56:01)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    V7.32が公開されました。
    http://musewiki.dip.jp/MuseWiki/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%E9%A1%BC%C8%C7Muse

    メジャーアップにしょうかどうか迷ったのですが、どちらかというと、
    機能ではなく性能関係なので、マイナーアップにしました。

    以下、アップ内容です。
    ・演奏コールバックと処理スレッドを分離して演奏モタレを改善。
    ・VirtualMIDI Synth(1.17.0)の新オプション(SincInterpolatedMix)に対応。
    ・%~記述の解釈を変更。★(注)
    ・その他、内部処理の効率化多数。

    ★(注)
    本件は厳密に言うと、データ非互換となります。
    %~は地味な文法だったので、手元の8,950曲でも記述はゼロ。
    よってダメージ無しということで、ご容赦ください。

    従来は、%~と記述すると単独の%と同じ解釈「全メンバーでタイミング合せ」でしたが、
    今回から、%~は「演奏にはまったく影響しない」に変更となります。

    一見、ますます存在意義が無くなった記述のように思えますが、
    実はこの変更で、グッと使い勝手が良くなります。
    %~もタイミング合せ%の一種なので、その位置の行番号が譜面モニタに表示されますが、
    演奏に影響を与えないために、どこにでも気楽に記述できるのです。
    Museデータのデバッグ時に仮記述もできるし、
    特にパート譜でも使えるようになるのが大きいと思います。
    ご活用頂ければ幸いです。
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No.10361/不具合報告
■投稿者/ Fu- -(2016/04/10(Sun) 16:21:35)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    ご無沙汰しております、Fu-と申します。

    いつも掲示板を楽しく拝見しています。
    (コメントするのは億劫ですみません・・・)

    不具合と思われる現象を発見しましたので報告します。

    [現象]
    繰返し演奏にてシークバーが先頭に戻った時点でクリックすると高速再生される
    ・一度停止させても再生速度は元に戻らない
     → 再起動するしかない?
    ・現象を発生させる毎にどんどん高速になる

    [使用音源]
    存在する以下の全ての音源で現象を確認
    ・Microsoft GS Wavetable Synth
    ・CoolSoft VirtualMIDISynth
    ・Timidity++ Driver

    [確認バージョン]
    以下のバージョンで現象を確認(それ以前は試していない)
    ・7.32
    ・7.31

    [使用OS]
    Windows Vista

    以前、上記操作でエラーになるという不具合があったと思いますが、
    何か関係があるかもしれません。

    ご確認をよろしくお願いします。
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No.10362/Re[1]: 不具合報告
■投稿者/ 開発者 -(2016/04/10(Sun) 16:42:31)
□U R L/http://blog.livedoor.jp/miz_mus/

    Fu-さん、不具合報告ありがとうございます!

    > 不具合と思われる現象を発見しましたので報告します。
    こちらでも、確実な再現を確認しました。
    これから、対処を開始します。

    > [確認バージョン]
    > 以下のバージョンで現象を確認(それ以前は試していない)
    > ・7.32
    > ・7.31
    この情報、大変助かりました。
    今回の、マルチスレッド化が原因でないことがはっきりしたからです。

    > ・現象を発生させる毎にどんどん高速になる
    本当にそうなりますね。
    なんか、エイプリルフール版みたいに遊んじゃいました。
    (遊んでる場合ではないのですが)笑

    > いつも掲示板を楽しく拝見しています。
    > (コメントするのは億劫ですみません・・・)
    そんなFu-さんでも、不具合に関してはしっかりレポートしてくれて、
    本当に感謝しています!
    これからも、よろしくお願いします。
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