KYOさん、こんにちは。 初心者ということで、どの程度の理解度か判りかねますが、前回の補足をさせて頂きます。^^; まず、再現表記というものがあり、
'C'4'C'4'C'8'C'4 ⇒ 'C'4,,8,4 'C'8:i30'C'8:i30-'C'8:i30'C'8:i30- ⇒ 'C'8:i30,:-,:,:-
となります。また、「i」は微分音長記号というもので、
4分音符と同じ長さが ⇒ i960 8分音符と同じ長さが ⇒ i480 16分音符と同じ長さが ⇒ i240 32分音符と同じ長さが ⇒ i120 64分音符と同じ長さが ⇒ i60
となり、より細かく音の長さが指定できます。
また、スライドの記述の中で、 「:」の後に長さを付けるのですが、64 32 16 8 と、色々変化させていますので、 好みの長さを付けて下さい。
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>用いる曲想はRPGのバトル曲のようなけっこうスピードの速いものを想定しています。 私は、そのようなものを作ったことがないのでよく判りませんが、 言葉で説明するのは難しいと思うので、実例を挙げる方がいいような気もします(曲名など)。
私は以前、「Let It Be」を作りまして、ギターソロ部分を例に挙げておきます。(参考になれば) 1小節1行で、同じフレーズを2つのギターを重ねています。厚みが出るかな、と思いまして。
;---------------ここから------------------ %75 #A1 @P30 x1 { |_2_8o3[U+20:32gU0<c]>[g<c]16>&U-30:64gU0d8 |c4U+20:32d16U0ggeg4^16g16&U+20:64gU0<c |U+20:8d4.U0e16&U-20:64eU0c2 |_8U+20:32d16U0<c>e&U-20:64eU0c&U+20:64cU0U+20:32d8U0ae16&U-20:64eU0c8 |>{a16&U-20:64aU0}2e&U-20:64eU0c&U+20:64cU0c4_16g&U+20:64gU0<c |c8>g16<cd&U+20:64dU0g8^32_32U+20:32.d16U0g8^32_32U+20:32.d16U0g8 |a4_16g&U+20:64gU0<cU+20:32d4U0e16&U-20:64eU0c&U+20:64cU0 |c4._8a8&U-20:8a8.U0_8e16& |U-20:64e&U-40:64eU0d8U0U+20:32d16&U0:64dc&U+20:64cU0c4_4 }
#B1 @P31 x1 {} ;---------------ここまで------------------ |