【第2章】 Museコーディングの手引き

■より高度な記述

  1. 波形を加工する

    Museは、音の波形そのものを加工する指定ができます。この波形加工は音楽的機構と言うよりは楽器の製作に近く、音そのものを作り込むシンセサイザーの領域です。加工ができる特性は以下の3種類であり、それぞれ2〜3個の値を持っています。指定の書式は、R(残響) W(揺らぎ) Q(コーラス)のメンバー属性記号にイコールを添え、その右辺にピリオドで区切った値を列挙します。各値のデフォルト(標準)はすべて64であり、0127の範囲で指定します。

     
    (1) 出力変位特性 R =値1.値2.値3
    発音されてから停止(残響)までの、時間的な出力レベル変位を制御する。
    (2) 変調特性 W =値1.値2.値3
    揺らぎ(ビブラート)の強さや周期などの制御を行う。
    (3) 周波数特性 Q =値1.値2
    倍音の発生量制御や、特定周波数帯の共鳴の調整を行う。

    これら3つの特性指定はメンバー属性の一種であり、直前のメンバー宣言@で、それらが効果するメンバーが規定されるのは、通常のメンバー属性と同様です。したがって、メンバー単位の制御が可能です。ただし属性記号は同じでも、通常のR W Qとは完全に独立の機構です。

    指定する右辺の各値は独立に省略が可能であり、省略すると以前の値を保持します。ただし省略時も区切りのピリオドは規定数だけ記述しなければなりません。

    @Q = 25. ← 値2を省略
    @W = .100. ← 値1と値3を省略
    @R = 20..50 ← 値2だけ省略

    各特性に与えるそれぞれの値が、どの様な性質を持っているかの詳細は、“【第3章】Muse文法リファレンス”を参照して下さい。

    なお、音の変化確認を容易にするため、波形のイメージ図を添えた確認ダイアログを用意してあります。「楽器の試聴」「ドラムの試聴」の右下にある[波形]ボタンで起動する「波形の加工」ダイアログを利用して下さい。また、波形加工の効果は、強弱vによって大きく変化します。 本ダイアログには強弱調整のスクロールバーも付いていますので、その差を実音にて確認して下さい。本ダイアログ上で発音を行うと該当の特性パラメータ文字列がクリップボードにセットされます。データ作成中にこの機能を使うと、試聴した波形パラメータを簡便に入力できます。

    (注)波形加工のパラメータ群はとても感度が高く、僅かな値の変化で大きく音形が変りますし、MIDI音源によって楽器やドラムの種類による変化の具合がかなり異なりますので、かけすぎに注意して下さい。また、音源によっては効果が出るパラメータの範囲が0127より狭い場合もあります。