この節では、コマンドという概念の機能を紹介します。コマンドは*に続くコマンド名の後に、ダブルコーテーションでくくられたパラメータを添えるという形式を持っています。
パラメータ文字列は、キャンセル文字に対する唯一の例外領域です。スペース・全角文字・半角カタカナ・半角縦棒|・セミコロン;・感嘆符!も文字列として解釈されます。ただし改行とタブだけはキャンセルされます。
コマンドは以下の12種類が用意されています。 始めの4つは、鍵盤上部に文字列が表示される機構を持っており、それぞれ表示色が異なります。
*HEAD | ← 曲のタイトル表示 | (青) |
*TEXT | ← 文字列の表示 | (茶) |
*STOP | ← 一時停止と文字列表示 | (赤) |
*MARK | ← 位置決め可能な文字列表示 | (紺) |
*FONT | ← 上記4コマンドの文字フォント指定 | |
*WAVE | ← 音声ファイルの再生 | |
*DRUM | ← ドラマーに転向させるメンバー指定 | |
*FING | ← フィンガー属性の一括指定 | |
*ROOM | ← 演奏会場の設定 | |
*COLR | ← メンバー色のカスタマイズ | |
*DATA | ← エクスクルーシブのダイレクト記述 | |
*POOL | ← 上記エクスクルーシブの共通な前半部分を指定 |
HEADコマンドは1つのMuseファイルに唯一つ記述するもので、通常曲のタイトル等を記載します。このHEADコマンドのパラメータ文字列は、ロード直後に表示エリアに描画されます。HEADコマンドは、どの位置に書いても構いません。その例として以下にHEADコマンドを記述しますが、この文字列がReadme.txtをロードした直後に表示されるはずです。
*HEAD"■ Muse文法解説のための演奏例 ( Readme.txt 連動 )"